导演韦斯·波尔把《移动迷宫》形容为“《蝇王》与《迷失》的结合体

《移动迷宫》从导演到演员都是清一色的陌生脸孔。这是导演韦斯-鲍尔的长片处女作,说到如何与此结缘,那得提到他当时正在拍的一部短片《毁灭》。当时他去福克斯电影公司想谈谈合作事宜。他试图和每个人套近乎,对着不久后成为《移动迷宫》执行制片的彼得-康,韦斯大谈特谈《毁灭》是一个大场面的三部曲,如同他个人的《星球大战》。那天,公司的人邀请韦斯去他们的放映室,用3D环绕音效观看了《毁灭》。福克斯所有人都前来观看。最后,一个高管把韦斯拉到一边,给了他《移动迷宫》的小说,让他读过之后谈谈想法。韦斯把小说给不喜欢这种题材的妻子看过后,没想到却获得称赞,她的意见给了他很大帮助。两周后,福克斯对于他的反馈很满意,他也为自己争取到了导演的机会。拍摄时,他承受了很大的压力,但也正是这些压力敦促他不断努力。他一再表示,能有这次的成功是因为有一个非常专业的班底,他们非常知道自己该做什么,总有层出不穷的好点子,而韦斯的主要工作就是帮他们实现这些想法。有人说过“百分之九十的成功来自于好的选角”,韦斯对此深信不疑。他每天来到片场,要做的就是尽力设置和捕捉最好的镜头去涵盖故事所需要的画面。他的副导演和画面执导都非常出色,对于一个新人导演来说这实在很完美,帮他节省了不少精力用于保证影片质量。他们都抱有非常大的野心在制作这部作品的,总想表达更多的东西。“电影非常酷,令人兴奋。它是一个青少年电影,却丝毫没有孩子的稚气,反而非常黑暗。”
谈到惊悚与黑暗,人们难免想到史蒂芬-金和试金石影业拍的那些经典儿童冒险片。韦斯想完全区别于以往人们熟知的风格:“这是一个非常原始、真实和前卫的电影,非常具有《蝇王》的风格。那个电影给了我很多灵感。当我来到工作室,就决定拍成一个兼具《蝇王》和《迷失》感觉的影片。对我个人而言,我不想拍一些很甜腻的东西,这就像是我在青少年时期非常渴望看到的限制级电影。”

花絮:
·影片的片场有毒蛇出没,为此不得请来专门的捕蛇人去除这种危害。直到开机前,捕蛇人一共捉到了25条毒蛇,其中体型最大是一条1.3米长的响尾蛇。
·为了得到查克这个角色,布莱克·库珀不停地在推特上给导演发骚扰信息,声称他就是为这个角色而生的。最终导演不情愿地让库珀把试镜录像送到选角色导演那里,而后者也认同库珀是完美人选。
·奥布莱恩差点失去了出演托马斯的机会,因为导演认为他的发型太“MTV”了(或许是因为使用了太多的发胶)。奥布莱恩换了个发型这才改变了他的看法。
·影片中多位主演都是英国人(奥布莱恩、保尔特、斯考达里奥),然而只有扮演纽特的桑斯特得以用原始的英国口音。
·奥布莱恩最喜欢拍摄的场景是他与保尔特摔跤的场面。
·片中有场戏是斯考达里奥与奥布莱恩在一棵树上拍摄了整一天。这时她在拍摄过程中最喜欢的一天,从那时起,演员们才得以互相更深入地了解。
·制片人Wyck Godfrey的三个儿子都读过原著。他会把演员们试镜的录像播放给孩子们看,通过他们的反馈帮助他作出决定。
·导演韦斯·波尔反复观看泰伦斯·马利克的作品,从中汲取灵感,他希望能够为电影找到一种更成熟,更具思想性的风格。
·导演韦斯·波尔最初与福斯制片公司接洽的时候,他打算把自己的短片《废墟 Ruin》拍摄成长片。但是他们把执导《移动迷宫》的机会赋予了他。
·片中W.C.K.D的发音是“维克德”(wicked,意为邪恶的),在原著中这个名称的写法是“W.I.C.K.E.D.”,是“World In Catastrophe, Killzone Experiment Department”的首字母集合。
·凯瑟琳·哈德威克原本有望执导本片,她是《暮光之城》首部曲的导演。
·查克之死是剧组拍摄的最后一场戏。奥布莱恩表示这也是最难拍摄的一场戏。
·《移动迷宫2》在制作开始时,需要严格地进行许多准备,主要演员参与强化训练。他们每天在高海拔的阿布奎基跑上二、三英里,练习特技动作。《移动迷宫》几乎在单一场景拍摄,路易斯安那,巴顿鲁治的葱郁林地;而《移动迷宫2》则需要一连串不同的场景,让这些广阔的场地赋予这趟旅程生命。
·在新墨西哥中部,靠近阿布奎基,制作团队找到了能符合电影末日后与反乌托邦基调的场地,包括在宽广天空下的蜿蜒沙丘、干枯的地表、破旧的购物中心、隐藏的都市隧道与下水道,废弃的打捞码头等。
·焦土中所有东西都看起来像是荒废、被火烧过而且毁损。设计会充满了一种过往荣光的褪色。
·在WCKD的场景中,韦斯·波尔希望呈现一种干净、未来、刚硬而高科技的感觉,有着许多坚硬的线条和青蓝色。
·由WCKD掌控的碉堡则参考了钻油平台,而其中的大部分都在沙漠底下。碉堡里面是医疗实验室、大寝室和审讯间。大多数的碉堡内部空间都在一座古老的电影芯片场拍摄,它提供了迷宫般的通道与管线。
·制作团队利用耙子和扫瞄技术,还有低盘旋直升机来当作巨型风扇,来制造沙丘蜿蜒的效果。他们制造出一种沙漠覆盖了整座城市的感觉。
·关于废弃购物中心的场景,制作团队敲下天花板,打破窗户,制造出一个巨大的沙穴,让林间斗士从沙丘滑进这里。他们打破购物中心的墙壁,换上内嵌塑料丝的安全玻璃,制造出窗户上的安全的碎玻璃。
·精心制作的豪尔赫巢穴,则是在阿布奎基市中心的一个铁路修车厂拍摄,细部场景则是在阿布奎基片场。铁路修车厂的场景设计包含了拾荒者密集居住的建筑元素。
·在后制的时候,特效团队添加了那些毁灭城市的极度干燥与灼热的阳光,整座城市如今只是一个焚毁后的空壳。他们在网络上找到一些适合的废弃建筑,曾经发生过火灾,以及断裂的桥梁。
·《移动迷宫3》主演迪伦·奥布莱恩的表现,是导演韦斯·波尔决定做“移动迷宫”系列电影的重要原因。
·《移动迷宫》系列作品由同一个导演执导,这在好莱坞并不是很多见。
·2016年3月,主演迪伦·奥布莱恩在拍摄中从车顶坠落,又被正在移动的卡车碾压,因此得了脑震荡、面部骨折以及肌肉撕裂。为此停工一年,才恢复健康。
·作为《移动迷宫》系列的终结篇,导演韦斯·波尔在创作剧本时,并不是为了市场而创作续集,而是以拍一个长篇故事的结尾为主。为了表现出该片不同于前两部的面貌,韦斯·波尔将该片设定为冒险片,并以玻璃和钢铁作为影片主调,充满科幻、暗黑、未来主义色彩。
·韦斯·波尔在剧本上下了不少工夫。有时候,他会抛开剧本上的内容,进行即兴创作。
·《移动迷宫》系列的第一部,只有托马斯一个人物视角,第二部有3个不同的人物视角。该片则出现了5个不同的人物视角。为了满足拍摄需求,主创团队寻求一个拍摄地,以提供丰富的地貌多样性,来满足影片中焦土、城市、避难所以及其他场景的需求。因此,他们去到了南非开普敦,也深入一些很遥远的地方,比如卡拉哈里沙漠、圣赫勒拿湾。

影片地址:https://www.pxgzs.com/1149.html

评论0

没有账号? 注册  忘记密码?

社交账号快速登录